sexta-feira, 23 de abril de 2010

Dia de Treinamento

Ontem foi dia puxado no COVIL DO ZOMBIE. Foram três learning sessions ao todo: TOLEDO, GIANTS e RUSH N' CRUSH.

Moreto e Groo foram os primeiros a chegar e, para não perdermos tempo, começamos com o TOLEDO do Moreto.



Gostei bastante. Jogo euro leve. O jogo se passa em Toledo e, durante o percurso da Catedral ao Castelo, os jogadores têm de adquirir barras de metal e pedras preciosas para a confecção de espadas. Quanto mais barras de metal e pedras preciosas vc utilizar, mais pontos de vitória valerá sua espada. Outra forma de se obter pontos de vitória é com a aquisição de obras de arte. O jogo termina quando um dos jogadores levar três de seus peões para o castelo. As espadas levadas são contadas integralmente, enquanto aquelas que micaram na sua mão contam metade dos pontos. A movimentação no tabuleiro e a realização de diversas ações são feitas por meio de cartas. Bem resumidamente é isso.

Comecei a partida fazendo uma espada de 7 pontos e correndo para entregá-la no Castelo. Minha estratégia inicial era fazer espadas de poucos pontos para levar logo três peões ao Castelo e forçar o término do jogo, até que o Moreto conseguiu fazer uma espada de 12 pontos. Mudei de estratégia e comecei a juntar metal e pedras preciosas para fazer espadas mais valiosas. Groo foi mais rápido e conseguiu fazer a única espada de 15 pontos do jogo e comprou uma obra de arte. Aí ele passou a correr em direção ao Castelo com seus outros dois peões. A única coisa que consegui fazer foi comprar uma obra de arte. Groo ganhou com 16 pontos, fiquei em segundo com 9 e Moreto na lanterna com 6.

Groo colocou o GIANTS em mesa e continuamos com a trinca enquanto o resto da galera ia chegando. O visual do jogo é belíssimo, tanto o tabuleiro quanto os componentes.



Esse, por ser mais complexo, foi mais demorado. Nós somos habitantes de uma ilha (que se parece bastante com a Ilha de Páscoa) e temos de construir moais (como os da Ilha de Páscoa). Os moais são de tamanhos diferentes: pequeno (um ponto), médio (dois pontos) e grande (três pontos). Quanto maior o moai, mais trabalhadores vc precisa para carregá-lo ao longo da ilha, sendo que vc pode usar os trabalhadores dos outros jogadores também (neste caso ele ganha ponto de vitória para cada trabalhador utilizado). Cada jogador tem o chefe da tribo, com três pontos de força, e um xamã, que pode desmatar a floresta (cada tronco utilizado aumenta em um ponto a força do trabalhador), aumentar o número de trabalhadores, pegar escudos (que servem para uma porrada de coisa ao longo do jogo) ou criar uma espécie de chapéu de barro para os moais. O jogo termina quando o primeiro jogador levantar sete moais em pedestais diferentes. A grande sacada do jogo: quanto mais longe vc leva o moai ou o seu chapéu, mais pontos de vitória vc ganha.

Tentei, de novo, a estratégia de contruir rápido nos locais mais próximos da pedreira para forçar um jogo de poucos pontos. Mais uma vez essa não emplacou. Moreto e Groo conseguiram levar seus moais para o outro lado da ilha, o que me forçou a ter de mudar meus planos e começar a atravessar a ilha também. Moreto e Groo conseguiram, inclusive, fazer os chapéus de barro para seus moais. Groo e eu conseguimos levantar as sete estátuas. Moreto levantou seis, mas isso não o impediu de ganhar a partida com 110 pontos. Groo ficou em segundo com 101 pontos e fiquei em último com 85.

A partida de GIANTS foi meio demorada, o que deu tempo pro resto da galera chegar.

Rolou uma dança das cadeiras e estávamos prontos (Cléo, Luciano, Fel, Chris, Moreto e eu) para uma partida de RUSH N' CRUSH.



Coube ao Fel, como dono do jogo, explicar as regras para a galera. Porém, ele mesmo ainda não havia jogado e não conhecia todos os detalhes da partida. Conclusão: uma learning session digna de Viktor Zavandor. Todos estávamos empolgados para começar logo uma partida de um jogo de corrida de destruição, onde todos os carros possuem armas para detonar os adversários. Mas, conforme os minutos se arrastavam com a explicação de regras, a empolgação ia diminuindo. Após quase uma hora de explicação, metade dos jogadores perdera o ânimo.

Por conta disso, o pessoal ficou meio suicida, forçando o motor do carro desde a largada. Os times foram: Fel e Cléo; Luciano e Moreto; eu e Chris. Fel, Moreto e eu ficamos na liderança desde o começo, nos alternando no primeiro lugar, enquanto Chris, Luciano e Cleo ficaram se comendo de porrada mais atrás. O primeiro carro a rodar foi o da Cléo, destruído pelo Chris com uma trombada e uma rajada de metralhadora. O Luciano rodou em seguida, porrando numa parede com velocidade 18. Nessa hora a Cleo voltou ao jogo assumindo o carro do Fel, que teve de se retirar (duty calls), e detonou o carro do Moreto. Aproveitei a oportunidade e dei uma mega porradão na traseira do carro da Cleo. Chris e eu ganhamos por W.O.

Apesar da partida ter se arrastado um pouco (o que fez com que a maioria não gostasse do RUSH N' CRUSH), gostei do jogo. Achei interessante a variedade de armas e as diversas implicações que as aceleradas e freiadas causam ao carro. Acho que o Chris tb gostou. Pretendo ler as regras e jogar de novo para formar , a minha opinião.

Enquanto isso, Cecy e Cris jogavam BLOKUS na varanda.



O jogo terminou com uma vitória apertada da Cecy sobre a Cris.

Depois de tantos jogos demorados, escolhemos um bem rápido para ser o último da noite (madrugada, na verdade). O escolhido foi o CASH'N GUNS Baiano Edition. Após uma explicação rápida (não mais do q 5 minutos), a sacanagem começou.



Na primeira partida, a galera ainda estava pegando o jeito da coisa e ninguém morreu. A partida acabou empatada entre Moreto, Cris e Cecy, todos com US$ 100.000,00. Pelo critério de desempate (menos contadores de covardia e menos ferimento), Moreto foi o vencedor. Fiquei depois com US$ 70.000,00 e Chris na lanterna com R$ 40.000,00. Na segunda partida, Chris e eu morremos, eu no meio e ele no final da partida. A Cris ganhou com US$ 195.000,00 (!!!), Moreto ficou em segundo com US$ 80.000,00 e a Cecy em terceiro com US$ 45.000,00.

quarta-feira, 21 de abril de 2010

Iniciando os Trabalhos do Feriadão

Os trabalhos do feriadão começaram cedo hoje. Por volta de 12:30hs já estava na casa do Lucas e do Beto para a primeira sessão de jogas.

Enquanto o pessoal chegava e almoçava o Frango ao Curry que o Beto preparou (e que estava muito do bom), Lucas, Érica, Roberta e eu praticamos um pouco no ROCK BAND. Foram umas 15 músicas, senão me engano.

Assim que o Baiano chegou, abrimos um CASH'N GUNS. Esse jogo é muito irado e olha que nem tenho a expansão, mas apenas o básico. As meninas e o Baiano, que não conheciam, se amarraram. O jogo foi meio tuti amici. Ninguém morreu, mas a galera ficou bem cacetada. Lucas ganhou com US$ 100.000,00 e fiquei em segundo com US$ 75.000,00.

Depois pegamos pesado e colocamos na mesa o ARKHAM HORROR do Baiano. Acho que esse eu não jogava há mais ou menos um ano.



Esse não é um jogo que se leva para um evento. Este jogo É um evento. Passamos o resto da tarde nele. Quase todos caíram dentro, apenas um grupo discidente não quis encarar os horrores de Cthulhu e partiram para uma (na verdade duas) partida de STONE AGE, que eu levara a pedidos da Roberta. Desde que conheceu o AGRICOLA ela está desenvolvendo um gosto por tabuleiros de worker placement.

Mas voltando ao ARKHAM, a mesa estava cheia. Éramos sete jogadores ao todo e ocupamos toda a mesa da sala do Lucas para jogarmos.



O grupo estava coeso e bem dividido. Tínhamos porradeiros e feiticeiros. Conseguimos manter uma partida equilibrada desde o começo. Houve apenas um momento no qual ficamos preocupados. Foi quando havia 4 portais abertos e 6 monstros na mesa. Mas o Lucas conseguiu usar um aparato da Universidade e fechou 3 portais, enquanto fechei o último. Os monstros que sobraram foram eliminados sistematicamente.

Infelizmente não conseguimos jogar até o final pq acabou a minha autonomia de vôo. Mas tudo estava encaminhado para um final feliz e tranqüilo, o que é raro quando se trata de ARKHAM HORROR.

quinta-feira, 8 de abril de 2010

Leilão Beneficente

Tenho certeza de que todos têm acompanhado a tragédia que se abateu sobre nossa "Cidade Maravilhosa" nesses últimos dias de chuva intensa.

Não pretendo usar este espaço para panfletagem política, mas apenas para pedir um pouco de solidariedade.

Nosso amigo Cadu foi um dos atingidos. Graças aos Céus ele e a família estão bem, porém as perdas materiais foram enormes.

Diante de uma tal situação, Fel, Flávio e Cacá iniciaram uma das mais bonitas iniciativas de 2010: um leilão beneficente em ajuda ao amigo Cadu. A ajuda pode ser feita por meio de doação de jogo (que será leiloado) ou por meio de lances nos jogos já postados. Segue o link:

http://www.boardgamegeek.com/geeklist/53796/

O COVIL DO ZOMBIE apóia totalmente esta iniciativa. Fizemos nossa humilde contribuição com a doação de quatro jogos do nosso acervo e com lances realizados em dois outros.

Se cada um puder contribuir um pouquinho, já será uma grande ajuda.

sábado, 3 de abril de 2010

Joga Gorda na Sexta-Feira da Paixão

COVIL DO ZOMBIE lotado na sexta-feira. Em certo ponto, tivemos de dividir a galera em duas para acomodar geral: uma parte na sala, outra na varanda. A sessão começou cedo (16hs) e acabou ainda mais cedo (02hs), como tem de ser em todo feriado.

Desta vez o pessoal foi bem pontual. Cleo, Luciano, Fel e Moreto chegaram pouco depois das quatro da tarde. As meninas foram tricotar na varandas e os caras abriram os trabalhos.

Começamos com o CAMELOT LEGENDS, que Luciano e Fel queriam conhecer. O Fel até tem o jogo, mas como o dele está em alemão, nunca jogou.



Regras devidamente explicadas, vamo que vamo. O jogo até que começou bem equilibrado. Cada um de nós tinha, pelo menos, um dos Lords of Camelot. Moreto e eu estávamos na frente, seguidos pelo Fel e Luciano na lanterna. Tudo mudou quando apareceu uma carta de evento de aposta na qual Moreto e eu caímos dentro. Usamos nossos melhores cavaleiros e o evento terminou empatado, ou seja, pedemos tudo e não levamos nada. Essa decisão me custou o jogo, pois daí em diante apenas peguei cavaleiros de segunda e fui ficando pra trás, com o Luciano me passando. Já que não podia mais ganhar, decidir trancar o jogo dos outros. Outra decisão errada. O jogo acabou levando quase três horas de duração e o pessoal ficou ligeiramente puto comigo, emoção que perdurou pelo resto da noite e se refletiu na minha execução sumária dos outros jogos. O Moreto finalmente conseguiu completar a missão final e ganhou com 22 pontos de vitória, Luciano ficou em segundo com 13, eu fiquei em terceiro com 11 e Fel na lanterna com 9.

Com o fim da partida, a chegada dos Crises e a adesão das meninas, abrimos uma mesa de RED DRAGON INN com oito pessoas.




O pessoal ainda estava meio revoltado comigo e não me deixaram escolher o meu deck de personagem. Fiquei com quem sobrou, que foi a Guerreira. A Cris ficou com a Clériga, o Chris com o Ladino, Moreto com o Bardo, Cecy com a Ilusionista, Baiano com o Mago, Cleo com o Meio-Ogre e Fel com o Anão.

Minha participação foi quase do tamanho de uma nota de roda-pé. Fui eliminado pelo esforço conjunto de TODOS os jogadores na segunda rodada, antes que pudesse jogar pela segunda vez. Pois é, a galera guarda um rancor que não dá pra entender...



O segundo a sair foi Moreto, que tomou 10 pontos de álcool na terceira rodada. Assim que a Cleo saiu, abrimos uma mesa de KELTIS de tabuleiro na varanda (trazido pelo Moreto, também da Alemanha), enquanto o resto da galera continuava com o RED DRAGON INN na sala.



Como já jogara outra versão do KELTIS e o LOST CITIES, eu já estava familiarizado com as regras. O Moreto teve apenas de explicar para a Cleo e nos mostrar como funcionava o tabuleiro. Particularmente, gostei mais desta versão do que das outras.

Enquanto jogávamos, a partida de RED DRAGON INN acabou. Rolou uma final entre Cecy e Fel, que cuidou de eliminá-la ganhando as últimas peças de ouro numa aposta. O Fel teve de puxar o carro e o resto do pessoal abriu um FITS na sala.



As partidas paralelas acabaram juntas. Ganhei no KELTIS com 31 pontos (Moreto ficou logo atrás com 28 e Cleo com -1), enquanto o Chris detonou os concorrentes no FITS, marcando 33 pontos (Cecy ficou em segundo com 19, Cris em terceiro com 12 e Baiano em quarto com 7)!!!

Os homens foram jogar CITADELS enquanto as meninas ficaram tricotando.



Fazia muito tempo que esse jogo não via mesa e tivemos de relembrar as regras juntos (e, ainda assim, jogamos algumas coisas erradas). Perdi um pouco do traquejo do jogo e fiquei marcando passo tentando pegar o negociante, sendo ora assassinado ora roubado. Entrei pra valer no jogo na quarta rodada, mas aí já era tarde. O Chris ganhou com 36 pontos, Moreto em segundo com 30, fiquei em terceiro com 27 e Baiano em quarto com 21.

O Grupo se dividiu de novo: Chris e eu fomos jogar THE HIVE, enquanto Moreto, Cecy e Cris pegaram o BLOKUS.




Foram 3 partidas de HIVE com o Chris, na qual tomei piaba em todas.

No BLOKUS, a Cecy ganhou a primeira partida com 4 pontos negativos, enquanto o Moreto e a Cris ganharam a segunda com 9 pontos negativos.

Depois, a Cecy abriu um FITS para jogar com o Moreto e a Cris, que ganhou a partida com 17 pontos, enquanto Moreto e Cecy ficaram empatados com 11 pontos.

Por nossa vez, Chris e eu puxamos o EN GARDE. Não chegamos até o final, mas deu pra ensinar as regras direitinho pro Chris, que gostou do jogo. Encerramos a partida enquanto estava 3 a 2 pra mim, mas não pra dizer quem ganharia.

Espero que os próximos feriados sejam assim!!!